品牌參與NFT與元宇宙浪潮的機會與挑戰
企碩一 黃瀞儀
元宇宙(Metaverse)又稱為後設宇宙,是一個未來持久化和去中心化的線上三維虛擬環境,透過在網路上建造一個虛擬世界,將虛實元宇宙整合,打造全渠道不中斷的消費、服務、體驗。元宇宙是虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)的延伸概念,藉由物聯網、人工智慧、數位分身、立體影像顯示技術等,將現實世界與虛擬世界進行融合,成為穩固的經濟模式,涵蓋工作和娛樂休閒,發展已久的各種產業和市場,例如金融銀行業、零售、教育、衛生,甚至是成人娛樂等領域,都將會出現變化。元宇宙將造成透資訊透明化、便捷的金流和緊密的客戶關係,更會面對許多問題與挑戰,其中包含智慧財產權的爭議、數據保護和隱私、法規、貨幣和支付系統、科技上的限制、民眾接受度仍然較低以及商業壟斷疑慮等問題尚待克服。
以長中短期來看,短期的時候雖然元宇宙剛起步,對元宇宙的建設與投資剛進入探索期,但這一趨勢是不可逆的且正在加速;中長期來看,人類的娛樂、生活、工作將持續數位化並將加速走向智慧化;長期的話是元宇宙形態將最大限度的連接虛擬世界與現實世界,或將成為人類未來的主流生活方式。再加上疫情的發生加快的生活數位化,根據數據統計來說,以近一兩年疫情時期所使用線上支付的人超越以往,而且我認為若不是因為疫情的出現,遠距教學或是居家辦公也不會這麼大眾化,再加上疫情升溫下出現虛擬辦公室,因此我認為疫情可以算的上元宇宙的轉捩點。
其實我最早接觸有關元宇宙的概念是在2009年至2010年的時候,那時候動漫-刀劍神域的出版,身旁的許多人都會聚在一起討論劇情,是當時在學校時許多人茶餘飯後的話題。直到元宇宙一詞普遍出現在大眾中才明白,當時受歡迎的動漫是以元宇宙的概念為主題去延伸發想的作品。其實當我些許弄清楚元宇宙是一種甚麼樣子的技術後,曾經想過我們有一天的生活是否會如同刀劍神域的故事內容中,在另一個世界生存,而現實生活反而成為只是為了補充身體所需的能量,所有的工作、玩樂等都是在另一個世界,但這個想法很快就被我否決了,因為我認為就算技術真的被實現,人的軀體根本無法負荷。
但身為刀劍神域作者川原礫的另一個作品-加速世界比較發生,裡面其中一項技術是透過攜帶型機器可以隨時在眼前收信打電話之類的。後來也看過一個影片是在說智慧型隱形眼鏡東西,影片內容中介紹到只要透過智慧型隱形眼鏡就可在日常生活中看到相關資訊,比如:慢跑的時候出現公里數、買東西的時候出現商品的相關資訊等…如果是放在十年前我會覺得一切都很虛幻,但對於十年後的我來說,這些曾經出現在動畫裡的科技都會有被實現的可能。但這同時也代表著資訊的透明化,因為商品的資訊幾乎都被公開。
在科技不斷創新的時代下,我們必須要有接受新的技術產品,並不是對於產品的認識,而是要有去願意嘗試使用的心情,不要被科技所淘汰。曾經在網路上看過一句話「科技的有效運用是現代人都必須修的學分,尤其是科技導入教育的 部份。不管喜不喜歡,科技,這波數位浪潮,擋也擋不住」,科技不可能會消失,反倒是會一直不斷地推陳出新、不斷新技術的產生,我們必須去接受並支持他。
企碩一 許嫚元
現今社會中,利用各種社交軟件登入其他網頁帳號已經是非常普遍的事情,例如進入一間服飾品牌的官方網站,在註冊帳號時,通常都會出現與Facebook、Google帳號連動的選項。現在我們的生活其實已經融入所謂的元宇宙,所謂元宇宙其實就是打造一個虛擬的世界,虛實的元宇宙整合會打造出全渠道的不中斷消費、服務及體驗,他擁有透明的資訊、便捷的金流以及緊密的客戶關係,每個人在裡面都有自己的形象及特徵,當然這也代表元宇宙裡包含許多的個人訊息,所以其實是有很大的機會不小心洩漏出個人資訊,而所有依賴大企業如Facebook、Google連結各種帳戶的用戶,就會有大機率被大公司們掌握這些資料並進行研究。世上萬物都有優缺點,元宇宙給我們帶來便利的同時,也給我們帶來危機。
NFT,一個新興的名詞,就是所謂的非同值化代幣,是一種在區塊鏈上獨特存在的交易物品,NFT與元宇宙在市場上做結合,那麼我們就會成為一個獨立的存在,不再依賴那些連結的帳號,首先這樣我們就能確保自己的資訊不用經過太多公司,也能降低被大公司控制的風險,同時,NFT也創造更多商品的流動性並且強化銷售。但是現在的困難就是創建一個區塊鏈需要花費大量的金錢、耗電量及一些其他的資源,再來就是因為NFT只在他自己的區塊鏈具有獨特性,無法保證在其他的區塊鏈也保持獨特性,所以不能確定哪一個區塊鏈會成為元宇宙中的標準,而且如果區塊鏈間產生競爭,那麼NFT的非同值化特性可能將不復存在。
在現在這個資訊到處流通的社會,在我個人看來,該外流的資訊早已在外流傳許久了,若是說現在為了資訊安全,讓NFT與元宇宙做結合,我會認為稍嫌有點太晚,但若是為其他因素,我認為是十分不錯的。品牌參與NFT並在元宇宙中進行販售,我認為是一個不錯的選擇,首先,因為他是一個獨特的存在,不可複製且不具替代性,在現在這個到處都是成品的世界,“獨特”這個名詞其實是非常吸引人的,很多人都在追求一個所謂獨一無二的存在,且因元宇宙可與現實世界做連結,所以這樣的商品既可是無形的,亦可是有形的,在商品的銷售上又多了許多選擇,所以我認為如果能將這兩者做結合,於消費者於賣家都是一件很好的事情。
現在這個網絡發達的世代,元宇宙已融入我們的日常,不論是在社交平台還是購物平台已經有非常多的人使用,並且在各種平台上擁有自己的形象。我個人認為目前可以考慮的,就是關於元宇宙中的資訊安全問題是否能再加強,提供用戶更安全的網路世界,以及NFT的擴大建立,研究是否能降低資源的消耗,以及排除區塊鏈有可能的互相競爭機會。
企三丙 郭彥良
元宇宙就是打造虛擬的生活世界,其關鍵元素有個人虛擬頭像、可轉移的數位資產、可多中心化運作機制與完整的經濟體等等,就是可以在虛擬裡娛樂、社交、工作、生活。前陣子看了一部電影叫一級玩家,就是在說明虛擬世界,電影中提到的綠洲是提供人們賺錢的重要場域,我很推薦大家可以去欣賞這部電影。
這場論壇讓我了解到Web1.0,Web2.0與Web3.0之間差異,Web1.0網頁是只讓使用者讀的,用戶只能搜索信息,瀏覽信息,到了2.0時代,用戶不僅僅局限於瀏覽,他們還可以自己創建內容並上傳到網頁上,就是所謂的可讀可寫,3.0使得在線應用和網站可以接收到已經在網絡上的信息,並將新的信息和數據反饋給用戶,Web3.0其實就是一個技術整合的總稱,整合AR、VR、區塊鏈技術與AI是這個時代的技術基礎,最終呈現在大眾眼前的就是元宇宙,元宇宙與一般虛擬遊戲最大不同就是元宇宙有社交、工作、商務等等,也可以把虛擬世界的價值提領到現實世界,並不是單純的只有娛樂;Web3.0是下個時代的社群媒體,不再像是Web2.0,用戶可能就用些零碎的時間發發動態或是溝通,而是會讓用戶進入到你創造的虛擬世界裡頭,比如說打造時尚的服飾品牌,給客戶專屬的體驗。
NFT就是非同質化代幣,是加密貨幣的一種,只要你想要就可以打造NFT的平台,上傳數位化的檔案,然後為作品加上區塊鏈編碼,就可以在平台上交易,NFT可做為藝術品、做為音樂,像是藝人黃明志專輯做為NFT販售,還有可以做為會員通行證、做為遊戲道具、做為收藏品,像是NBA的TOP SHOT球員卡,還可以做為Club,像是獅子會、扶輪社都可以這樣做。
接下來執行長有介紹公司MomentX,主要是讓一些企業與品牌可以去創建他們的虛擬世界,打造屬於那些企業的Metaverse,執行長有說認為最大的不同在於能在Metaverse裡面得到工作能夠賺錢,未來將會有很多人說他們是在Metaverse裡擔任甚麼職位,做些甚麼工作,這其實很難想像,但就像在15年前沒人聽過或想過社群小編這個東西,但現在卻很常見到,所以不要認為很遙不可及;現在很多企業都想進入Metaverse元宇宙,有很大很多的商機,但也有很大的挑戰,就是大部分的品牌企業,都沒有這種技術與專業知識能進入元宇宙裡,MomentX就想用一個簡單的方法,讓品牌企業能進入元宇宙進行第一步的規劃,MomentX特點是跨鏈的元宇宙,支援各種格式,3D、圖檔、影片檔等等的,現在跟很多企業都有合作,像是美國軍火商合作,打造軍工配件的元宇宙。
最後聽完我認為元宇宙的商業環境,有著更透明的資訊、更便捷的金流、更緊密的客戶關係,而且因為在元宇宙裡更多擁有權、訂價權等,所以會回歸創造者、在地服務業者身上,能更有效的獲利,不會都被大平台控制或賺走,而且在元宇宙中有更多資產的虛擬融合,最後我認為企業自行要多加善用NFT做為數位資產,創造更多商品的流動性,然後強化銷售,努力打造緊密的顧客關係。
企管三丙 秦鈺涵
由於自己對資訊科技方面沒什麼關注及研究,所以對這些新科技頂多是聽過,卻不太瞭解,但經過今天的三場論壇,再加上上網查的一些資料後,我對資訊科技的新趨勢,有了一些初步瞭解,這三場論壇中最令我印象深刻的是第二場-品牌參與NFT與元宇宙浪潮的機會與挑戰。之前在一堂選修課中,有位教授有跟我們提到NFT,那時教授有稍微針對NFT做解釋,我也有上網查資料,但看完後還是不太理解它是什麼東西,它是個貨幣嗎?說是儲存圖畫、貼文、影片、藝術品、聲音、遊戲,那它不就是升級版(有所有權證明、還可以交易)的電子檔嗎?購買後我能拿到實體的物品嗎?這些疑問還是一直存在我的心中,但透過今天李勁葦執行長對詳細的講解,加上影片的介紹和網路資料,我對元宇宙和NFT有更深的理解,仿彿開啟了新世界的大門。
李勁葦執行長先是跟我們介紹元宇宙的起源,元宇宙(Metaverse)起源於尼爾·史蒂芬森1992年的科幻小說《潰雪》,內容描繪人類可以任意穿梭現實與虛擬世界的概念與網路世界的樣貌和互動方式。也和我們介紹web1.0、web2.0、web3.0。web1.0是指互聯網內容使用者只能單向瀏覽網路頁面,只能看不能互動;web2.0是指互聯網內容可讀可寫,但數據被少數公司主宰,個資、隱私安全備受質疑,像是Facebook;web3.0是指用戶可以擁有互聯網內容的所有權,而不是只屬於壟斷公司(去中心化),像是元宇宙、NFT。
web3.0是元宇宙的核心、而元宇宙是web3.0表現在大眾面前的形式,目前的目標是讓VR/AR成為元宇宙表現出來的終極目標,但元宇宙改變的是整體人類生活經濟的模式(讓人們的生活都可以在網路上展現,包括購物、工作、娛樂、朋友聚會等),而非只是呈現VR遊戲。這讓我想到以前看過的一部動漫「刀劍神域」,內容講述只要戴上類似於VR眼鏡的東西(NerveGear)後,自己的意識就可以進入刀劍神域這個遊戲,但由於遊戲創作者的陰謀,導製進入這個遊戲的玩家不能登出遊戲,要打敗中BOSS才能登出遊戲,而且只要在遊戲中死亡,自己在現實中就會死亡,這不得不讓我們反思元宇宙的安全性問題,要做好相關防護措施才能避免這些問題,而在故事結尾,遊戲的作者給了主角一個東西「The seed」它是一個真正實現元宇宙概念的軟件,只要讓各個遊戲或軟件連上它,透過NerveGear就可以暢遊在各個虛擬世界中不受限制。我想以現在科技飛速的情況,在不久的將來這將會實現。
再來是NFT,NFT是指「非同質化代幣」,屬於數位加密貨幣的一種,每個代幣可以代表一個獨特的數位資料,像是圖片、音檔、影片、遊戲專案、甚至是一則社群貼文,任何數位形式的創意作品。過去能輕易複製另存的數位檔案,現在透過NFT具備所有權證明。現在也有很多名人進入了這個市場,像是亞洲天王周杰倫推出「Phanta Bear」NFT產品、歌手周興哲的也推出音樂影像《CHAOS+》是全台首個音樂類型的NFT產品,而各大企業也開始進軍元宇宙和NFT,像前陣子最火的Facebook改名Meta,正式宣布進軍元宇宙領域,還有Nike收購RTFKT虛擬公司前進元宇宙,並推出了NFT鞋(虛擬鞋)。
然後,李勁葦執行長還說到,元宇宙的時代能帶給企業更透明的資訊、更便捷的金流和更緊密的客戶關係,透過元宇宙打造全渠道不中斷消費、服務、體驗,並且善用NFT作為數位資產、憑證,創造更多商品流動、強化消費。這些新科技的資訊,真的讓我在幾天內訊息量爆炸,原來這個世界的科技已經這麼進步了阿,我真的很慶幸有這樣的論壇活動,帶給我新世界和新知識,希望以後還可以有類似的活動讓我們參加。
企三丙 郎冠儒
這場演講主要有四個部分,分別為1.什麼是元宇宙?為什麼元宇宙與Web3.0即將顛覆一切、2.NFT是什麼?可以做什麼?、3.MomentX Metaverse簡介、4.元宇宙/ Web3.0時代。
元宇宙希望打造虛擬的世界,關鍵四要素,分別為個人虛擬化身/頭像、可轉移的數位資產、可多中心化運作機制、完整的經濟體系。元宇宙的起源-科幻小說:潰雪Snow Crash。Metaverse一詞出自1992年的科幻小說《潰雪》。內容描繪人類可任意穿梭現實與虛擬世界的觀念與網路世界的樣貌和互動方式。科幻小說/電影:一級玩家Ready Player One,電影情節闡述在虛擬世界中,人們可以和不同空間的人相遇,交流、討論工作、享受娛樂與創作,甚至學習等。
Web1.0時代互聯內容只是可讀的,類似於雜誌,只能看不能互動。Web2.0時代的創新之處是互聯網內容變成可讀可寫,互聯網用戶不光能接收內容,還能創造內容,但這些數據被少數公司商業化,包括Facebook、Google。Web3.0的不同之處則是用戶可以擁有互聯網內容的所有權,你不能擁有現在的互聯網(那是Google和其他公司的),但是你可以擁有以太坊。Web3.0讓用戶成為互聯網的擁有者,而不是只屬於壟斷的公司。
非同質化代幣NFT(Non-Fungible Token)不可被替代的代幣,NFT可以作為藝術品、MomentX元宇宙的藝廊、音樂、會員資格/VIP限定通行證、遊戲道具、所有權的格式、收藏品、可兌換的NFT、NFT Club等相關的種類。
執行長開始介紹貴公司MomentX的相關資訊,他特別提到目前很多的企業都想進入到Metaverse元宇宙這方面的領域,其主要原因是Metaverse元宇宙具有龐大的商機,但也充滿了許多的挑戰。絕大部分的品牌企業,目前都沒有相關技術與專業知識,來進入元宇宙的領域,而MomentX想藉由一個簡單的方式,讓品牌企業能夠進入元宇宙,並且進行第一步的規劃。MomentX的特點是屬於跨鏈的元宇宙,能夠支援各種格式,像是3D、圖檔、影片檔等類型的格式,並且提到自家公司跟很多企業都有合作,像是與美國軍火商合作,來打造專屬於軍物配件的Metaverse元宇宙。
透過MomentX執行長李勁葦的演講,讓我對時下最熱門的話題能夠有一定的了解與認識,雖然目前我們的生活對於NFT與Metaverse元宇宙還較不普及,但是相信不久的將來,終究會成為之後的主流趨勢,感謝MomentX執行長李勁葦帶來如此精彩的演講,使我能夠受益良多。
企管三丙 葉品辰
非同質化代幣(Non-Fungible Token),簡稱NFT,以及元宇宙,在這幾年非常火紅,但是西方國家如歐美地區是比較前面在佈局,我原本完全不知道這是在幹嘛。不過自從周杰倫旗下潮牌PHANTACi團隊與區塊鏈平台ezek聯名發行的「Phanta Bear」NFT,也就是俗稱的杰倫熊,一度衝上全球最大交易平台OpenSea的即時交易量冠軍,更傳出有網友靠轉賣獲利千萬,亞洲地區就有許多藝術家、明星等各自一直發行各自的非同質化代幣,整個風潮也就帶起來了。
經過今天的演講,我終於知道原來NFT就是一種基於區塊鏈的技術,讓收藏品不侷限於實體物品,大家都可以上傳自己的藝術品到交易平台,圖片、影音在上面都是獨一無二的,而且每筆交易都會顯現在上面,透明、公開,也不會有任何「機構」會插手管制,這是一個全新的東西,與Web 1.0、2.0 不同,我們不在受限於網路巨頭,可以自己創造價值等等。演講中也講到電影「一級玩家」裡頭或許百分之60、70都是未來會發生的,我們以後也可以在元宇宙中生活、交際、工作,而裡面的家還有任何東西就是交易NFT,有點難以想像,但看似蠻好玩的,或許在不知道多久以後,大家都會從現在的實體生活轉向至元宇宙,如同以前我們沒辦法想像大家都在家上課,不用去學校,結果這兩三年因為新冠疫情的關係,全世界也慢慢習慣了這個生活,遠距辦公也成了許多公司行號的選擇。
演講者的公司Moment X 也有幫許多公司做計劃,包含美國的軍武公司、遊戲公司,在他秀的那些影片發現如果可以身歷其境的話真的會很震撼,希望隨著科技的進步,可以早日看到元宇宙發展成熟,並且進去裡面遊玩。
企三丙 吳嘉文
以前曾有新聞說2022年的未來人們可以帶上頭盔並且進入睡眠狀態,就能夠進入到一個虛擬世界,當然,現在已經是2022年,這項技術還無法達成,但是有類似的VR頭盔出來,透過一些搖桿手柄來進行動作,而虛擬世界元宇宙就是現在的潮流。
人們可以創立一個虛擬的替身在一個虛擬世界當中,並且可在這個虛擬的世界,進行有如現實世界一樣的生活,買土地、蓋東西、進行各式各樣的生活,在這裡面,例如土地、衣服、房子等等都可以轉換成真實的貨幣,而這也就是為甚麼元宇宙在這幾年開始發燒的原因,現在許多網紅、藝人、明星等都有在接觸所謂的NFT,在這裡面當中的商機非常之大,尤其現在的疫情關係,透過虛擬世界來達成社交也是最好的一種方法。
但是NFT也帶來了一些問題,第一NFT 的使用成本其實是非常高的,因為區塊鏈要花費大量的運算資源,來確保節點同步性的特性。這使得加入資訊到 NFT上和交易NFT不僅花錢,而且極度的費電,這是環境問題,大量的電也就要大量的去透過各種方式產生電;第二法律和法規可能的限制。法律規章落後技術發展數年乃至十數年是家常便飯的事,而且即使有了這麼多額外的時間,國會諸公們對於到底技術的本質是什麼、如何有效地管理、國家應該在什麼地方介入,也很難說有個正確而通盤的了解。
宇宙跟NFT都是目前非常新穎的東西,他帶來的商機當然非常之大,但是背後產生的問題也該去想到,除了環境跟法規,或許背後也可能存在著詐騙等等之類的問題,在賺錢的同時我們也該去思考如何去解決這些問題。
企三丙 張穎欣
本次論壇我選的主題是有關於前陣子狂熱的NFT及元宇宙,發表人為 MomentX 執行長,分享的內容主要為透過他們公司介紹NFT與元宇宙帶來的新商機,以及讓我們了解未來 web3.0所要建構的世界。最一開始,執行長先跟我們解釋了何謂「元宇宙」。其實「元宇宙」這個名詞,白話翻譯即是「一個超越宇宙的世界」,而MomentX在做的就是打造一個Virtual World,讓人們既能擁有現實生活,也能享受虛擬生活,可以穿梭於「兩個世界」之中,進行無論工作、交友或創造等等所有事情。所以我們也能將「元宇宙」看作下個世代的社群網站,它在我們每個人手裡就像一個小盒子,只要我們放入什麼元素,就能得到相對的效果、程序或東西,而當許多盒子拼湊在一起,即是一片宇宙。
曾經我在書面上及電影院看過的《一級玩家》,如今正一點一滴地在被建構著,我想見過裡面的世界,就不難理解大家對元宇宙的瘋狂。前面有提到,元宇宙是web3.0下的產物,那什麼又是 web3.0?如果以web2.0來比較的話,web2.0是屬於被科技巨頭壟斷的模式,由使用者單方面提供資源及資訊給科技巨頭,錢都入了他們口袋,但使用者卻並未獲得什麼好處;而web3.0即是建立於「去中心化」的思維上,強調「共創」,對使用者來說更公平、也更具發揮空間。好比說「元宇宙」現階段發展出的「元宇宙藝廊」,在這個空間內,會有許多虛擬商品的展示,這些商品也就是我們口中俗稱的「NFT」。若有人喜歡其中的某樣商品,即可直接點選帶走,交易方式不必透過現實途徑,而是使用所謂的虛擬貨幣。
目前MomentX也正在積極發展「跨鏈元宇宙」,希望透過這種方式,讓使用者獲得更佳的沈浸式體驗,同時他們也全力佈局發展「元宇宙」Flow生態系,希望能為使用者真正打造一個量身定做的虛擬人生。最後,回歸到我個人感受,這場論壇雖然時間倉促,但內容卻很豐富,透過MomentX這間公司讓我更了解「元宇宙」的存在及其背後廣大的商機,這讓我不禁開始想像,也許我們以後的工作也不見得是在現實世界,就如同電影《一級玩家》上演的一般,我可以進入虛擬世界工作,在那裡娛樂、進行買賣,還有拓展不同的人際關係,擁有另一個完全不同現實的人生。我想我面對「元宇宙」這股熱浪的心情,既期待又怕受傷害吧,也讓我體悟到世界的變化之快,但眼下我唯一能做的,也只有努力跟上世界的腳步,洞察先機,唯有如此才能讓自己保有一定的競爭力。
企三丙 陳沛樺
最近開始會聽到元宇宙、NFT這幾個詞,而在今天聽完李執行長的介紹後,有比較了解元宇宙、NFT是什麼東西。元宇宙給我的感覺很像是很多電影,像是復仇者聯盟等等,這些擁有自己世界觀的電影一樣,元宇宙感覺就是另一個世界,也像是遊戲創世神,可創造自己想要的東西。在網路世界跟遊戲電影不同的是,可以轉移資產,能夠擁有完整的經濟體系。
而在這次的演講中也了解到了Web3.0,到去年為止,上課時都還只是講到Web2.0就是可雙向互動的網路,而Web3.0開始可擁有互聯網內容的所有權,而元宇宙的核心就是Web3.0,從這次的論壇中,能夠學到很多課本上沒有的東西,科技進步的太快,沒幾年就有新的科技出現。
對於元宇宙與NFT出現在聽完論壇後,其實就可了解這就是未來的趨勢,我覺得NFT可解決一些智慧財產權的問題,在未來就可運用這種方式來對數位藝術做買賣,但不論是元宇宙還是NFT,我覺得現在的法律都還跟不上科技的進步,該如何去保障NFT買賣,就是在之後NFT越來越普及時,需要去面對的問題。
至於元宇宙我覺得是一個很新鮮的科技,可以把遊戲世界跟現實世界結合,其實在電影中都會出現這樣的想法,而元宇宙能夠實現,元宇宙擁有完整的經濟體系,這樣就讓我在思考,是不是AI機器人替代人的工作後,人們可以往元宇宙發展自己的工作,這樣就可以不用怕被機器人取代後的失業,因為有更多方法可以賺錢了,這也許是未來思考的職業走向。
對於元宇宙的想法是覺得人生很苦,但之後還有虛擬世界要去經營,但這是未來趨勢,也是要去接受,但目前我對於元宇宙的運行方式與規則還是感到困惑,在虛擬的世界要創造出新的法律嗎?還是運用現實生活的法律,而政府應該要如何制定法律來保障元宇宙中的一切行為。元宇宙如果慢慢的融入大家的生活,我們能做的應該就是,即時的去了解這項科技已經發展到怎樣程度,了解運作方式,而對於企管系的我們,要去判斷此項科技能夠運用在哪裡,對未來的影響,及如何配合未來政府制定的相關政策,元宇宙與NFT應該是未來生活,所以企業慢慢的也要跟上科技進步,就像李執行長提到的企業應對,企業可成立新科技投資部門/公司/基金,企業要在面對科技進步上有所作為,而不是等待被科技淘汰。
企三丙 黃馥縈
最近元宇宙、NFT等關鍵字一直出現在社交平台與新聞媒體,所以寒假時給自己的任務就是認識這些名詞。元宇宙是2022年每個人都不能忽視的流行詞。這個概念是非常強大的,它甚至導致最大的社交媒體公司Facebook更名為Meta。 這是NFT將會是未來的另一個原因。元宇宙是一個虛擬世界,它使用運行在區塊鏈技術上來模擬現實世界的互動,這是體驗的核心。人們需要在元宇宙中扮演角色並購買土地等資產。所有的資產都作為獨特的數位收藏品在各種NFT市場上出售。非同質化代幣獨特地定位於新數位經濟和金融發展的各個重要領域的中心。其他加密領域的增長將直接正向影響 NFT。
更重要的是,NFT 的獨特性使品牌能夠以前所未有的方式開發涉及加密貨幣的新策略。由於這些新的整合,這些大品牌擁有可能會首次採用加密貨幣的龐大客群,這使得 NFT成為加密貨幣採用的重要部分。最近也有許多知名大品牌紛紛加入製作NFT的行列,像是運動產業的Nike、Adidas,時尚產業的Gucci、 Louis Vuitton傳統的奢侈品牌亦可藉機融合新世代潮流趨勢,令品牌形象年輕化,有利這些傳統知名奢侈品牌重新建立奢侈品牌的世代潮流帶領者地位,以及食品業的漢堡王與可口可樂。許多我們現實生活中所熟悉的品牌元宇宙正在成形。因為製作NFT其實有著非常多的好處,最顯而易見的就是進一步的打開市場知名度,接觸更多的受眾。例如一般群眾不一定有錢能購買Louis Vuitton的產品,但透過Louis Vuitton推出的免費手機遊戲「Louis: The Game」,就有機會得到限量30張的Louis Vuitton NFT。
我們所處的世代每天都有不一樣的科技在推陳出新,老實說身為文科生對於這些新科技的產出多少會有些擔憂,會害怕我們不像理工科的同學們會寫程式,那我們會不會被科技取代呢? 不過就像演講老師說的,有新科技的出現應用雖然會扼殺某些職業的生存空間,但勢必也有新型態的工作會出現。與其擔心是否會被取代,不如提升自己的學習力,時時刻刻跟上這個社會,不斷精進自己學習新事物新技術,這才是身為Z是世代該學習的事。
企三丙 楊恩浩
之前電視上與網路上不斷提到「元宇宙」這個名詞,我就一直想搞清楚到底甚麼是元宇宙,藉由這次的演講,了解到元宇宙就是一種3D虛擬世界,可以應用在電腦遊戲、商業、房地產業等等各行各業上,並還在持續開發中。與我們目前習慣的社群網站(FB、IG等)不同,元宇宙是以Web3.0為核心骨幹,並透過VR/AR技術表現在大眾面前的形式,每個用戶都可以是資產的掌握者,可以更公平的在元宇宙世界中發展自己的事業。而演講中也提到另一個東西,就是作為元宇宙基礎的NFT(非同質化代幣),它可以作為虛擬商品所有權的電子憑證,並且可以以各種數位檔案形式存在。這將會大大改變人們以往習慣的交易模式,透過元宇宙的代幣交易,會有更便捷的金流,對投資理財與資產囤積的觀念也將隨之改變。
不過我認為元宇宙依然有需要面對的問題,首先是如何讓每個人都能使用元宇宙,畢竟元宇宙這種虛擬世界還是要建立在科技設備上,但並不是每個人都有錢可以購買這些科技設備,像是比較貧窮的地區,當地的人可能連手機電腦都沒有,如此是否會加劇人類社會上的貧富差距?就算大家都能夠使用元宇宙,每個人是否就都能適應這種嶄新的生活方式?過度的沉浸在虛擬世界,也可能對自身身心健康產生問題。然後我個人覺得只要是科技,就有會故障的可能,或是遭到不法份子的駭入或不當使用,如何阻絕這些問題也是大家都該思考重視的。
元宇宙的開發是現今世界的潮流,尤其是疫情肆虐的情形依舊存在,生活中許多事情都被迫停止,也越來越倚重網路與虛擬世界的使用,因此我們必須對元宇宙有更加深的認知,知道如何面對虛擬世界的到來,並從中找出自己未來可以從事的工作與屬於自己的機會。
企三丙 黃蓁
透過技術與時代不斷的進步,生活開始會與科技做結合,近日時常聽到元宇宙這個詞,但是沒有深入地去瞭解甚麼是元宇宙,只知道是個虛擬的空間,透過李勁葦執行長的演講,讓我更清楚知道元宇宙的運用及Web3.0與Web2.0、Web1.0的不同,我認為現在網路比較傾向於能夠互動的方式,讓用戶能夠有較多的創意去發揮,就像演講中提到的Web3.0內容由用戶去發揮並且能夠得到回饋,我想這是比較符合現在的趨勢,在過去的Web1.0用戶只能當個接受者即便有想法或創意也不能提出,Web2.0則是用戶能夠在線上做互動但是無法得到回饋,因此透過Web3.0對於用戶像是我自己我就會認為是比較多元的,就像元宇宙,創造一個虛擬與現實生活中的結合,我認為是相對有趣以及方便的,不受空間或地區的限制,像是演講中提到的在虛擬空間中設展,用戶能夠在虛擬的展場中購物,並且購買後能夠用這樣的憑證到實體店面去提領真實的物品,或是創造社團交朋友等,讓人們的生活更加多元與有趣,讓每個人都能夠自行去創造虛擬的空間學習自行經營社團或是設展等讓自己的創意能夠被看見,並學習當股東賺錢。
另外,在演講中執行長也提到許多企業想要發展這樣的虛擬空間能夠用有自己的NFT等等,我認為這樣能夠創造企業更多發展的可能性,由於現在已有許多人投入虛擬世界的交易,若是企業也能在虛擬空間販售商品或設展等,就能夠擴展自己的客戶群,我認為這樣也是一個行銷或是多角化的企業經營手法,當企業需要在虛擬空間中經營,就能夠使企業或用戶不管是成就感、工作、貨幣都能夠在元宇宙中獲得。
在演講中說道許多元宇宙的運用好處,讓生活更加多元或是為企業創造機會,不過我覺得當許多生活、社交、工作等都能夠透過元宇宙這樣虛擬空間讓用戶們進行,當人們回歸到生活上是不是會感到空虛,人們在時間上的分配也會變得將許多時間放在線上虛擬空間裡,許多能在現實生活中獲得到的價值都會變成在線上虛擬空間中,人們是否也會開始思考在現實生活中能夠獲得到甚麼,現實生活與虛擬世界的界線也會越來越模糊,因此我能夠同意元宇宙虛擬世界的發展能夠創造許多企業機會以及人們發揮的空間,但如何在虛擬世界和現實生活中的平衡也是一個重要的課題。
企三丙 林子寧
我覺得這次的論壇令我受益良多,在以前其實我對NFT、元宇宙等類型的資訊是一竅不通,或許曾從新聞上看過,但也都只是略懂表面,而未去深入研究的,經過這次論壇,除令我更加了解NFT及元宇宙是什麼東西外,也令我更加了解其如何運作及未來的浪潮。
在論壇中,某種程度上來說算是我與NFT及元宇宙最接近的一次了吧,第一次看到真實的元宇宙介面,而非事電影電視虛構剪輯的,即使是透過影片的形式也令我震驚不已,以前總認為要發展出虛擬世界,且是大家都會使用且接納的虛擬世界,是一件多麼困難的事,更遑論還要能賺錢,以前的感覺就算真的能行,也得是好久以後了吧,從未想過會在這麼短的時時間內被創造,真的令我十分震撼。
雖然說透過這次論壇使我對NFT及元宇宙有了更深一層的認識,但我想現在也僅僅是被創造出來,還未到真正的普及,因此在未來如何去推廣及完善其法規的內容亦是相當重要的,雖說論壇中介紹的多半正向,但平時新聞上總免不了看到一些利用NFT或元宇宙去詐騙的案例,有在關心科技發展的人或許知道哪僅是少數鑽漏洞之人的行為,但有些科技小白或是老一輩的人在看過新聞可能會對NFT及元宇宙打從心裡的反感,因此我認為NFT、元宇宙或許都還有好長一段路要走,該怎麼推廣普及,完善元宇宙世界及完善法規條文,我想都是一個十分大的挑戰,對於我來說,我也還未了解的足夠全面,希望在這個巨大浪潮真的來臨前,我們都能做好全面的諄被去迎接這個新科技、新世代的誕生。
非常感謝能參與這次論壇,才有辦法讓我更進一步的去了解未來的浪潮,經過這次論壇NFT、元宇宙對我來說不在只是一個遙不可及的名詞,而是真的近在咫尺的全新浪潮!
企三丙 張晏甄
今天的演講主題由 Moment X執行長James擔任講者,帶大家認識元宇宙的概念與發展歷程,了解社群宇宙的意涵,並給予我們在面對元宇宙、web3.0的來臨,企業的應對建議,讓我們更了解現在的發展趨勢,好以讓我們在面對全新宇宙時,可以勇於當開闢者,而非抗拒新世界的到來。
透過James的分享,我們對元宇宙的概念有了基礎的認識,元宇宙這個詞彙來自於科幻小說《漬雪》(Snow crash),可想而知就如同科幻小說的劇情一般,建構在一個虛擬與現實互相交錯的世界,人們在這個虛擬的生活世界裡,可以跨越空間的藩籬,透過個人虛擬化的角色、可轉移的虛擬資產,多中心化的運作機制以及完整的經濟體系,與不同空間的人相遇、交流、學習、共同工作等,使世界有另一種交流方式,創造科技的不同可能,使我們脫離受地域及現實考量的世界,透過虛擬的方式來達成理想的烏托邦模樣。
要迎接Web 3.0的來臨,我們不得不先了解Web 1.0及Web 2.0,前者指的是靜態網頁,後者指的是可讀可寫,亦可創造內容的平台,講者透過先讓我們了解網路的發展脈絡,來引導出元宇宙核心,也就是Web 3.0的重要概念,試圖透過網路自治,使用區塊鏈技術,建構出網路生態系,徹底改變人類生活經濟的整體模式,未來,我們所有的資產都將可以以虛擬方式做買賣,如同近期崛起的 NFT, 就是代表產物之一。
面對元宇宙,講者也給予了我們企業可能的應對方法,像是成立新科技投資部門或公司,來面對與原有公司完全不同的世界。元宇宙之下,我們發現現在處在的世界在二、三十年後,甚至更短的時間裡,就可能發生巨大的變化,我們習以為常的生活與經濟模式,在未來都會有全然不同的運作模式。我們如同二、三十年前的人們,不相信科技與網絡如今會如此緊緊銬住我們的生活,現今我們面對元宇宙,也有了相同的不安與懷疑,而我們正走在科技演進的道路上,與其排斥與抗拒新宇宙,我認為我們應該更勇於接觸與認識未知的領域,成為妥善運用科技,讓經濟與生活翻越空間的圍籬,創造出不同可能性的一群數位公民。
企三丙 盧俐伶
很感謝李勁葦MomentX執行長的講解讓學生們可在短短的四十五分鐘內,了解更多有關元宇宙及NFT的內容。在MomentX執行長介紹元宇宙及NFT之前,我對這些內容完全不了解,對於它們的認知僅此於網路上許多人在使用,元宇宙在網路上很紅,並且有許多的藝人透過NFT在一夜之間賺了許多錢。
MomentX執行長本人創業的理念是他想透過VR等新技術、新的硬體和軟體在各種不同場景的推動,創造一個可讓所有人一起交流的世界,而元宇宙其實就是這樣的一個概念,元宇宙並非只是「虛擬空間」,元宇宙發展的關鍵是「融合」,是整體人類生活經濟的模式,對於MomentX來說虛擬世界和真實世界的大門已經打開了,未來人類的生活可在現實和虛擬之間任意穿梭,無論是從虛到實,亦或反之,從元宇宙到NFT,MomentX都在致力於幫助用戶實現更真實的體驗。
另外,從MomentX的執行長播給我們看的影片當中,我們可看到在未來,所有人都可將自己的產品,甚至是藝術品做成NFT做販售,又或者是將自己的藝術品佈展成藝廊展示,讓所有喜歡的人在虛擬世界也可做交易及觀賞的動作,在看到這些影片的當下其實心裡是非常震驚的,第一次感覺到時代的變遷是離自己這麼的近,影片當中元宇宙整體呈現的感覺也是非常吸引人的,不只NFT非常的具真實性,就連其他的設計也都可以設計成自己想要的樣式及擺設,讓人身歷其境。在未來,我們每個人都將有機會在元宇宙中工作、學習、社交和娛樂,回饋到現實中,並且,未來在元宇宙中,我們每個人也會體驗到更不一樣的人生體驗。
最後,要感謝老師們在疫情期間還舉辦智慧科技應用實務論壇講座,就算課程遠距也使用線上演講來讓學生們可參與,也感謝邀請各企業來演講讓學生們知道現在有哪有公司正在做這些事情,透過此次演講也讓學生們可以更加瞭解AI、NFT、元宇宙及網路爬蟲等…。
企三丙 李欣頤
近幾年來元宇宙這個詞不斷的開始進入大眾的眼簾,但它到底是什麼呢?從論壇中我了解到元宇宙是一個平行於現實世界卻又獨立於現實世界的虛擬空間,是映射現實世界的在線虛擬世界。也就是,元宇宙包括物質世界與虛擬世界,有一個屬於自己的化身、一個獨立運作的經濟體系、一個沒有中央統管的機制以及可轉移的數碼資產。在元宇宙裡,人們可以隨時隨地切換虛擬身份,穿梭於物資世界和虛擬世界,在虛擬空間和時間點所構成的元世界中學習、工作、交友、購物、旅遊等。通過沉浸式的體驗讓虛擬接近現實。
元宇宙Metaverse一詞出自於 1992 年的科幻小說《潰雪》(Snow Crash)。在本書中,指在一個脫離於現實世界卻始終在線的平行虛擬世界中,人們能夠在其中以任何形式的虛擬角色化身出現以進行生活和互動。此外,我們知道元宇宙是一個世界,但通向這個世界需要一把非同質化的鑰匙,而這個鑰匙就是 NFT。NFT作為數字資產,為元宇宙內數字資產的產生、確定、定價、流轉和溯源等環節提供支持。所以元宇宙的核心概念就是NFT,是不可替代的令牌,而這核心價值在於“數字內容資產化”,是虛擬世界的產權和交易機制。每個NFT都是獨一無二的,具有唯一性,保證資產的唯一性和所有權。
總結來說,元宇宙是AR與VR的延伸概念,並融合3D投影技術,看似與VR相同,但最大的差異在於虛擬與現實世界可以即時連線、互動與連通,為社會、經濟、文化活動創造新的價值,結合區塊鏈、加密貨幣、NFT,就能在虛擬世界中,進行實際的經濟活動。通過這次的論壇讓我受益良多,讓我看到世界未來巨大的變化及發展趨勢,也讓我發現自己對智慧科技知識與運用上的不足。雖然本身對這些科技產品沒有太大的興趣,但我若是不加快腳步跟上這時代的變化,很快就會被淘汰了。
企三丙 葉正延
聽完演講後,我覺得NFT、元宇宙都是大家近期非常夯的話題。其中各式各樣善變的交易方式跟商業型態更是顛覆很多人的想像,他可以像是一張無聊圖片,一段聲音,一段音樂做成的NFT,但他的價值卻就可以高達新台幣幾百萬以上,甚至還有更多遊戲廠商,也開始著手進入NFT及元宇宙的發展,我覺得了解它們有一定的必要性。
所謂的NFT,他其實結合了蠻多遊戲公司想要賺錢,或者是想要怎麼去經營這種理念,因爲第一個是現在我們玩的遊戲或者是新的遊戲,如果說他的遊戲是屬於一次性買斷,沒有什麼更新推出,他就是單純賣一個遊戲,遊戲出來之後他就可能會熱賣一波,賣到過一陣子之後,它是折價七折八折賣,接着再過一陣子一個三折折到骨折賣出,就是說這款遊戲的價格壽命時間很有限的。
可是今天如果是轉換到一個NFT遊戲,他這個遊戲裏面可以有更多的空間可以發展,例如說我買了一套遊戲之後,這套遊戲裏面如果你想要玩的更多內容,裏面會有很多角色,很多裝備他是需要購買的,但是比起付費購買一款遊戲,也許他不需要一開始就投入這麼多的錢,你可以開始玩,只要你投入的時間成本夠多,你能在遊戲裏面的獲得資源越多,甚至在未來可以換到的裝備,能力或者是更多的外觀,他可以同時讓玩家投入成本的有延續性。假設我玩了半年後,這款遊戲冷掉了,我的朋友跟我都不想玩了,他就可以把這些裝備,代幣轉換成加密貨幣,然後做轉換,也許會對遊戲產業會有更大的幫助。
企三丙 張迪淇
首先,會選擇寫這場講座的心得是因為較於其他,我本身對這方面比較有興趣。而且想必大家對元宇宙都不陌生了,元宇宙是什麼?就如講師所說的元宇宙它就是一個虛擬的生活世界,虛擬世界已經不單只是像我們以前所認知的那樣,只可以用來玩遊戲罷了,裡面都是假的,如果有人還擁有這樣的認知,那他就out了。現在的元宇宙已經足以讓人們可在裡面社交(如朋友聚會、社群交流等)、生活(如消費生活必用品、服裝、家具等)、金融(工作賺錢、買資產、投資理財、代幣經濟)、娛樂(虛擬展覽&演唱會、遊戲體驗),可以在虛擬世界裡盡情體會不同的人生,更別提它還擁有個人虛擬化身、可轉移的數位資產、可多中心化運作機制及完整的經濟體系。
雖然我對元宇宙有基本的概念,但實際上我並不清楚元宇宙的來源,而經過這場講座後我才明白原來元宇宙的來源起始於1992年的一本名叫《潰雪》的小說中,這本書的內容帶出了現今元宇宙的觀念,也就是人類可任意穿梭現實與虛擬世界,並且可以以網絡世界的樣貌來互動。直到後來在2018年時的電影“一級玩家”中更是重新提及元宇宙的觀念,電影的內容大概是在虛擬世界中,人們可以和不同空間的人相遇、交流、學習、討論工作、享受娛樂與創作等。
此外,互聯網分成三代:Web1.0、Web2.0及Web3.0。Web1.0的內容只可以用來讀,也就是只能在互聯網上看資訊、文字、圖片等等但無法進行互動,如:雜誌。而Web2.0是進階版,它的內容可讀可寫,互聯網用戶不僅能接收內容還能創造內容,但資料還是掌握在平台手上,用戶無法跨平台或轉移在社群平台累積的成果,如臉書、Google、IG等等。最後,就到了現在的Web3.0,它的內容不僅可讀可寫,用戶還可以擁有互聯網內容的所有權,也就是代表資產是掌握在用戶自己的手中,用戶可隨時轉移自己鏈上的資產。
接下來,就到近期很夯的NFT,NFT就是非同質化代幣,它不像錢幣、紙鈔等可以被複製或替代的同質化代幣,而是無法被替代的貨幣。它可以代表數位資產,如畫作、藝術品、音樂、影片、游戲中的項目、會員資格與VIP限定通行證、收藏品或其他形式的創意作品。而如今很多商業品牌強烈要求創建NFT並在元宇宙拓展業務,這也形成了一個商業機會。而MomentX就是一個公共又易於訪問的元宇宙,它支持多元跨鏈元宇宙的社交娛樂體驗(也就是支持來自多鏈的NFT)。執行長向我們分享了MomentX 的作品,如為頂級IP和領先品牌提供的沉浸式元宇宙解決方案及向我們展示用戶可在VR中體驗後,選購自己喜歡的NFT和數字資產。
因此,元宇宙結合Web3.0時代的商業環境的特徵是:擁有更透明的資訊、更便捷的金流及更緊密的客戶關係。它也是在地服務業者、品牌IP擁有者、創作者將擁有更強的主導權、議價能力及更有效的獲利模式。而且它可以讓用戶體驗經濟及虛實整合的全面升級,如線下AR體驗及VR元宇宙虛擬世界體驗。而在這元宇宙及Web3.0時代來臨,品牌企業無論是在元宇宙、線上、實體中都會打造全渠道不中斷的消費、服務及體驗給每位用戶,並且品牌企業也會善用NFT作為數位資產,來創造更多商品的流動性、強化銷售及打造更緊密的顧客關係,更活躍有效地CRM。
在這時代來臨,大多企業都會成立新科技投資部門或公司,因為元宇宙、Web3團隊文化特殊,不易兼容原有企業文化,而它帶來的成效是從投資外部團隊到企業本身內部的升級。另外,大多企業也會善用現有產業的經驗、全球通路與影響力來成為新科技的關鍵推手,他們會讓內部先行示範使用,過後便利用全球通路推廣,最後再投資新科技建立以企業原有商業模式延伸到Web3生態系。
最後,由於時間上的關係,雖然一些資訊執行長都很快速的帶過,但我覺得這場講座讓我受益良多,通過這場講座讓我認識到一個叫MomentX的公司之外還讓我知道現今企業如何妥善運用這元宇宙/Web3時代,去創造商業新機,來拓展自己的業務,為公司帶來更多的利潤及好處。在這裡感謝執行長、老師及講座創辦人,讓我有機會打開新視野吸收這方面的知識,且希望未來還有機會能夠更深入地去了解這方面資訊。